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Sony sacrificó la cámara en PS4 para batir a Xbox One en el precio

Mucho hemos hablado ya sobre el precio de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft. Lo que nos ofrecen realmente no difiere demasiado, siendo incluso algo menos potente Xbox One que la consola japonesa, con un precio superior. Está claro que la principal diferencia la marca la inclusión de Kinect en el paquete.
Esos cien euros más en la opción de Microsoft parecen estar justificados, y era realmente el mismo camino que iba a tomar Sony a la hora de presentar PS4 en el mercado. Los chicos de IGN nos cuentan que decidieron quitar el PlayStation Eye, para no partir del mismo precio de salida.
La estrategia parece que les salió bien, ya que ofrecer PS4 por 499 euros – al mismo precio que la competencia – no hubiera llamado tanto la atención, y de lo que se trataba es de marcar diferencias. Pasar a otro escalón psicológico en el precio, 100 euros menos, es muy importante para el bolsillo de muchos de sus compradores.
El golpe mediático está ahí, pero sacar la cámara del conjunto puede tener consecuencias gravespara el futuro de la misma. Microsoft tiene claro que la experiencia de usuario debe ser completa, no tiene sentido Xbox One si no es de la mano de Kinect. Sony posiciona su PlayStation Eye como un periférico, una opción.
Entramos de lleno en el terreno de la fragmentación a la hora de desarrollar títulos y aprovechar las posibilidades de la cámara, decidiendo tener contentos a los que prefieren un precio inferior. ¿Lo terminarán pagando?

Sony no abandonará PlayStation 3

Es lo que siempre nos suelen contar cuando aparece un nuevo modelo. Sony no abandonará a su consola actual, desde Japón no dan fechas concretas, pero el presidente de Sony Japón, Hiroshi Kawano, ya ha manifestado que ocurrirá como con el paso de PS2 a PS3, no habrá un giro inmediato.



PS4 vs Xbox One


Tanto Microsoft como Sony desvelaron hace unas horas buena parte de los detalles de las Xbox One y las PS4 que llegarán al mercado justo antes de navidades. Es hora de hacer balance sobre dos de los aspectos fundamentales de esos anuncios: el precio de las consolas, y su política de gestión de los juegos usados.
Las keynotes de ambas empresas aclararon algunos temas aún pendientes, y por lo que llevamos analizado según esas presentaciones, parece claro que en Sony tienen de momento muchos argumentos para liderar el mercado de las consolas.

Precios y fechas de lanzamiento de la Xbox One y la PS4


  • Xbox One: El precio de la nueva consola de Microsoft será de 499 euros, con una fecha de salida prevista para el mes de noviembre en 21 países, entre ellos España. En ese precio se incluye la consola con disco duro de 500 GB, un mando y el dispositivo Kinect, obligatorio en la consola.
  • PS4: Aunque no han dado fecha concreta, sí que han señalado que la consola estará disponible “a finales de año”, probablemente en noviembre o diciembre de 2013. El precio de la consola será de 399 euros e incluye la PS4 con disco duro de 500 GB y un nuevo mando DualShock 4, pero no la cámara PlayStation 4 Eye, que incrementará el precio en 49 euros.

Juegos usados

  • Xbox One: Aunque Microsoft afirma que no hará negocio con la compra-venta de juegos usados, sí obligará a transferir la licencia asociada a cada juego, de modo que solo un propietario y una consola puedan jugar a una misma copia en cada momento. En Microsoft cederán el control de ese mercado a las editoras de los juegos, que probablemente establezcan cierta comisión de reventa a las distribuidoras y cadenas de tiendas de segunda mano. En la licencia de esos juegos Microsoft incluyó un apartado para compartir nuestra biblioteca de juegos con nuestros familiares, pero de nuevo los términos siguen siendo difusos en ese apartado.
  • PS4: Sony permitirá jugar a juegos usados sin ningún tipo de restricción o proceso de autenticación y registro. Eso significa que cuando compremos juegos físicamente, el disco (o discos) del juego podrá ser revendido en tiendas, a amigos o simplemente prestado sin ningún problema. Lógicamente sí que se mantiene el DRM para realizar copias de juegos.

Conexión a Internet

  • Xbox One: Esta consola tendrá que conectarse a Internet al menos una vez cada 24 horas, ya que en esa conexión Microsoft comprobará que “todo está como debe”. Será posible usar el reproductor Blu-ray o la reproducción de contenidos multimedia sin conectar la consola a Internet cada 24 horas, pero para jugar, necesitaremos cumplir ese requisito. Y por supuesto, el juego multijugador necesitará de una suscripción a Xbox LIVE Gold.
  • PS4: Los propietarios de la PS4 no tendrán que conectarse a Internet para poder seguir jugando a sus juegos, lo que hace de la consola de Sony un modelo totalmente convencional (y mucho más cómodo y atractivo) en ese sentido. Eso sí: para poder jugar a juegos online sí será necesaria la suscripción al servicio PlayStation Plus.

Bloqueo por regiones

  • Xbox One: Los responsables de Microsoft han anunciado que la Xbox One tendrá bloqueo de acceso por regiones. En la Xbox 360 también se implantó esa medida, aunque esa limitación la decididían en último término los desarrolladores. No está claro si en la Xbox One Microsoft también dará esa opción a los desarrolladores, o el bloqueo regional estará implantado de serie en todos los juegos.
  • PS4: El presidente de SCE Shuhei Yoshida ha confirmado que la PS4 tendrá un “pasaporte global”, y no tendrá bloqueo por regiones, lo que permitirá que los juegos importados desde otros países funcionen en cualquier consola.

Conclusiones: la PS4, a priori, mucho más atractiva pero cuidado con las exclusivas

El catálogo de videojuegos disponibles para ambas plataformas durante esos lanzamientos también será determinante en el éxito de una u otra plataforma, pero lo que queda claro es que los desarrolladores podrán obtener títulos que en esencia no se diferenciarán mucho en calidad o potencia gráfica, como ha sucedido hasta la fecha.
¿Jugarán en esta guerra un papel fundamental las exclusivas? Por ahora por cantidad parece que Xbox One va un poco por delante, teniendo entre sus títulos Sunset Overdrive, Killer Instict, Dead Rising 3 (ahora exclusivo para Xbox One) o el espectacular Ryse: Son of Rome.
Por parte de Sony, como exclusivas nos encontramos lo nuevo de Killzone, Driverclub, Final Fantasy o Kingdom Hearts III.
Ese argumento sería el único que quizás podría descompensar la balanza un poco, porque en el resto de aspectos es evidente que la PS4 supera a la Xbox One en su tratamiento a priori a los jugadores.
La consola es más barata (aunque no incluya la cámara PS4 Eye) y sobre todo, evita todas esas confusas restricciones que han impuesto desde Microsoft. En Redmond deberían plantearse modificar esos términos con los que Sony ha dejado casi en ridículo a la Xbox One —sobre todo con el vídeo que muestra cómo prestar o regalar videojuegos de segunda mano—, porque de lo contrario nos encontraremos ante un panorama muy favorable para la empresa nipona.


Así es la SONY PS4


Lo han decidido hacer por episodios, y el E3 2013 ha sido el momento elegido por Sony para presentarnos su nueva PlayStation 4. Por fin conocemos el diseño final de la cuarta generación de Sony PlayStation, dispuesta a sacar los dientes frente a Xbox One.

Ya conocíamos el mando de control, que se presentaba con una línea continuista con el pasado de la plataforma, y ahora nos encontramos con la consola en sí. Lo más llamativo en el diseño de PS4 lo encontramos en sus líneas rectas e inclinadas, nada de curvas. Sus dimensiones son un 30% más pequeñas que las de la consola de Microsoft.


Como la nueva Xbox One, parecen dispositivos ideados para no llamar la atención en el salón, más allá de una consola de videojuegos, aunque creo que la estrategia de Sony sí está más enfocada en este sentido que lo que pretende la empresa de Redmond.

Sony PS4, juegos usados y sin conexión


Para marcar diferencias – importante, teniendo en cuenta las críticas a Xbox -, Sony ha decidido que hay espacio para juegos usados y sin conexión. Eso sí, para el juego online hará falta tener una cuenta PSN y suscripción a PS Plus.

Aunque la mayor orientación hacia los videojuegos es obvia, teniendo a Sony detrás no van a faltar servicios que den acceso a contenidos multimedia como música o cine: Sony Video Unlimited y Sony Music Unlimited, por parte de la casa japonesa, y otros conocidos como Netflix, Amazon Video, o Redbox.



El servicio de juegos en la nube Gaikai se pondrá en funcionamiento en 2014, tanto para PS3, como para PS4. Si queréis conocer más sobre el funcionamiento de la consola, su interfaz, o posibilidades sociales y para compartir.

Sobre especificaciones técnicas no hay novedades importantes en la presentación, nada que no os hayamos contado en el anterior episodio, destacando la elección de arquitectura X86 con el procesador AMD Jaguar de ocho núcleos, o los ocho gigas de memoria RAM.

Volviendo al aspecto, Sony PlayStation 4 se presenta vestida de un elegante y serio color negro, con una línea morada que divide la consola en dos partes, una con acabado mate, y otra glossy. Lógicamente el diseño de la barra con la cámara y sensores sigue la misma línea.


No podemos decir lo mismo en cuanto al diseño de la trasera de la consola, que rompe las líneas limpias con una llamativa rejilla de ventilación de gran tamaño. Los puertos que podemos encontrar en ella: Ethernet, HDMI, un puerto auxiliar y audio óptico.

Como en las dos anteriores generaciones, la consola se puede colocar tanto de forma horizontal, como vertical.